Leitfaden der Clans

Ein Ausschnitt aus unserem Primer zu dem Status, der Spielbarkeit und einem „Aufhänger“ zu den jeweiligen, spielbaren Clans. Nicht alle Clans sind hier aufgeführt, sondern nur diese, die den Großteil der Charakteren bilden, also in der Camarilla sind.
Wichtig dabei ist zu erwähnen, dass wir eine Neugeborenen Chronik spielen wollen. Aufgrund des Plots, nämlich, dass Karlsruhe in jüngster Zeit einen Krieg zwischen verschiedenen Vampir-Fraktionen überlebt hat, gibt es hier aktuell keine älteren Vampire.

CLANBRUJAHGANGRELMALKAVIANNOSFERATUTOREADORTREMEREVENTRUE
ArchetypRebell und RevolutionärHalb Mensch, halb BiestDas wahnsinnige OrakelDas Schreckgespenst im SchattenDer schöne Verführer und KünstlerDer Hexenmeister/Magier und AkademikerDer Herrscher
Charakter KonzepteLeidenschaftlich, schnell entflammt. Gegen Autorität, für Veränderung.Wildnisverbundene Jäger, nah am Tier, instinktgeleitet. Freiheitsliebend, misstrauisch gegenüber Städten.Wahnsinnige Seher. Zersplitterte Wahrheiten und Visionen. Exzentrisch, unberechenbar, oft unheimlich.Verborgene Monster, hässlich und gefürchtet, gerne maskiert oder verschleiert. Informationshändler und Spione. Leben im Schatten, meiden das Rampenlicht.Schönheitsanbeter und Künstler. Leidenschaft für Kunst, Kultur und Ästhetik. Verführt durch Charme und Präsenz.Hexer und Blutmagier, strenge Hierarchie und Geheimbünde. Wissensdurst, Kontrolle durch Ritual.Herrscher und Anführer. Strikte Selbstkontrolle und Anspruch. Aristokratisch, elitär, gewohnt zu befehlen.
AufhängerWogegen erhebt sich dein Charakter – und wofür brennt er?Kann dein Charakter noch zwischen Mensch und Tier unterscheiden?Ist dein Charakter ein warnendes Orakel – oder nur der eigene Albtraum?Verwendet dein Charakter sein Wissen als Waffe – oder als Schutz?Wofür würde dein Charakter alles opfern – für Liebe oder für Kunst?Welche Grenzen überschreitet dein Charakter, um mehr Macht zu erlangen?Wer gehorcht dir – und wem musst du wider Willen dienen?
Karlsruher BezugKSC vs. KIT (Draufhauen vs. Intellektualität)Der Hartwald und die Günther-Klotz-Anlage, Zoologischer StadtgartenStädtisches KlinikumDie U-Bahn und Kanalisation, TiefbauamtKunsthalle, ZKM, 10 Jahre ist das Schloss geschlossenUni-Bibliothek, Städtisches Klinikum, KIT und Fraunhofer-Institut. Haus: EtriusBundesgerichtshof, Bundesverfassungsgericht, Münzprägeanstalt

Wichtig zu erwähnen ist, das Alle Charaktere in unserem Larp Freigegeben werden müssen. Dazu könnt ihr dem Discord beitreten, oder uns Anmailen.

Ämter der Domäne Kalrsuhe:

Prinz:  Matthias von Hofer (Ventrue)
Seneschall:  Marin Kornfeld (Ventrue)
Sheriff: Leonard K. Baltrusch (Toreador)
Hüter des Elysiums:  Dr. Adrian Hochheimer (Tremere)
Geißel: Socke (Gangrel) Viktor Stahl (Obsidian Kolleation)
Schatten: Dr. Ella Saalbach (Toreador)
Notar: Dominkik Winkelmann (Toreador)
Chronist: Natter (Obsidian Kolleation)

Primogensrat der Domäne Karlsruhe:

Ventrue:  Maria Victoria Flavius
Toreador: Dr. Ella Saalbach
Tremere: Dr. Adrian Hochheimer
Brujah: Espe
Gangrel: Jack Albrecht
Malkavianer: Anna O.
Nosferatu: Lenz
Obsidian Kolleation: Raven Morar